03/11/2026 16:30h

Unidades reúnem biblioteca, estúdio audiovisual e tecnologias para levar atividades culturais e educativas a diferentes comunidades

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O Piauí recebeu duas novas unidades do MovCEU - equipamento cultural itinerante que reúne biblioteca, computadores, estúdio audiovisual e recursos tecnológicos para a realização de atividades culturais e educativas. Os veículos ampliam a estrutura disponível para levar ações culturais a diferentes municípios e comunidades piauienses.

Uma das unidades será destinada ao município de Parnaíba, fruto da Seleção MinC 2026.

A segunda  foi adquirida integralmente com recursos do governo estadual, que já contava com dois MovCEUs, destinados aos municípios de Inhuma e São Pedro do Piauí, ambos contemplados pela 1ª seleção do Ministério da Cultura, realizada em 2023.

Os veículos

A estrutura dos MovCEUs inclui equipamentos de som e projeção, câmeras, microfones, recursos de realidade virtual e ferramentas de acessibilidade. Os veículos permitem a realização de oficinas, sessões audiovisuais, atividades de incentivo à leitura, ações formativas e outras iniciativas organizadas conforme as características de cada território.

Com estruturas adaptadas para circular por diferentes localidades, os MovCEUs possibilitam a realização de atividades culturais, educativas e tecnológicas em comunidades urbanas e rurais, conforme a programação definida pelos responsáveis pela gestão de cada equipamento.

Cultura em movimento  

Os MovCEUs integram o programa Territórios da Cultura do Ministério da Cultura (MinC) e foram concebidos para ampliar o acesso a atividades culturais em localidades que não dispõem de equipamentos permanentes ou apresentam dificuldades de acesso a esses espaços. 

Antes de 2025, haviam sido entregues 35 unidades, sendo 32 com recursos do MinC, duas adquiridas com recursos próprios e uma destinada à Biblioteca Demonstrativa de Brasília (BDB).  

A rede conta atualmente com 47 unidades em circulação pelo país, abrangendo todas as regiões do país.

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03/11/2026 15:00h

Crédito com juros menores, captação por incentivos fiscais, novos cursos e apoio à inovação buscam fortalecer a produção brasileira, formar profissionais e ampliar a presença dos jogos nacionais no Brasil e no exterior

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O presidente Luiz Inácio Lula da Silva assinou no Palácio do Planalto, o decreto Desenvolve Gamers Brasil, que regulamenta o Marco Legal para a Indústria de Jogos Eletrônicos (Lei nº 14.852/2024). A medida estabelece diretrizes para ampliar o acesso ao fomento, formar profissionais e promover os jogos brasileiros nos mercados nacional e internacional. Também define responsabilidades dos órgãos envolvidos e prevê proteção dos usuários, preservação de jogos financiados com recursos públicos e proteção da propriedade intelectual. O decreto institui ainda o Game Brasil, plataforma pública e gratuita para catalogar, divulgar e promover jogos brasileiros, indicando onde estão disponíveis.Participaram da solenidade, no Palácio do Planalto, a ministra da Cultura, Margareth Menezes, e a secretária do Audiovisual, Joelma Gonzaga.

Na ocasião, o governo federal também anunciou medidas de financiamento, formação profissional e apoio à inovação para fortalecer a indústria brasileira de jogos eletrônicos. Entre elas, estão a proposta de facilitar o acesso ao crédito do Fundo Setorial do Audiovisual, com empréstimos de menor valor e juros reduzidos, iniciativas de captação pela Lei do Audiovisual para apoiar a infraestrutura e a produção de jogos e o lançamento do Rouanet Games, voltado à captação de patrocínios pela Lei Rouanet, entre outras ações detalhadas a seguir.

CRÉDITO E CAPTAÇÃO DE RECURSOS – Para facilitar o acesso das empresas brasileiras de jogos eletrônicos ao crédito, será proposta pela Agência Nacional do Cinema (Ancine) ao Comitê Gestor do Fundo Setorial do Audiovisual (FSA) a redução do valor mínimo dos empréstimos de R$ 500 mil para a faixa de R$ 150 mil. A proposta também prevê reduzir os juros de Taxa Referencial (TR) mais 2% para TR mais 0,5% ao ano. Para 2026, o Fundo prevê R$ 460 milhões em crédito para a indústria audiovisual, incluindo jogos eletrônicos.

Os projetos de jogos poderão captar investimentos com incentivos fiscais da Lei do Audiovisual, conforme regras a serem definidas pela Ancine. Para 2027, o Ministério da Cultura (MinC) prevê duas iniciativas, com estimativa de captação de R$ 50 milhões cada: uma para equipar laboratórios e espaços de desenvolvimento; outra para apoiar a produção, o lançamento e a venda de jogos brasileiros independentes.

O Rouanet Games apoiará a busca de patrocínio para desenvolver jogos brasileiros pela Lei Rouanet, em parceria com empresas públicas. O programa oferecerá orientação, cursos e oficinas para a preparação de projetos.

FORMAÇÃO E DIVULGAÇÃO – Para ampliar a formação de profissionais para a indústria de jogos eletrônicos, o Ministério da Educação (MEC) criará cursos de graduação na área em cinco universidades federais, nas cinco regiões do país, com 230 vagas pactuadas.

A oferta universitária será acompanhada de ações de qualificação e capacitação do Ministério da Cultura (MinC), por meio da Escola Solano Trindade de Cultura e Economia Criativa (Escult) e do Centro Técnico Audiovisual (CTAv). Em 2027, a Escult lançará seis cursos específicos, entre eles “Introdução ao Desenvolvimento de Jogos Digitais” e “Desenvolvedor de Jogos Digitais”. Também serão oferecidos cursos gratuitos, com vagas ilimitadas, em áreas relacionadas ao setor.

Essas iniciativas se somam às diretrizes de formação estabelecidas pelo decreto, que prevê o incentivo do MEC à pesquisa, à extensão, ao desenvolvimento tecnológico, à inovação e ao empreendedorismo na educação profissional e superior. Para fortalecer a formação e a pesquisa, a regulamentação também prevê cooperação internacional por meio das instituições de educação superior. 

INOVAÇÃO E CAPACITAÇÃO TECNOLÓGICA – Para apoiar startups brasileiras no desenvolvimento de jogos e soluções digitais inovadoras, o Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação (MCTI) propõe uma chamada pública da Finep de R$ 200 milhões, com recursos do Fundo Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (FNDCT). 

Na formação de profissionais, o ministério criará o programa Talentos, com estimativa de R$ 100 milhões em investimentos privados para 2027–2028, associados às contrapartidas de pesquisa, desenvolvimento e inovação da Lei de TICs. A iniciativa contempla cinco centros de competência e capacitação em inteligência artificial, computação gráfica e realidade virtual. Sua implementação depende de aprovação, definição dos instrumentos de execução e regulamentação pertinente.

Para estimular também o investimento das empresas em inovação, o MCTI lançará uma campanha de orientação sobre os incentivos fiscais da Lei do Bem.

PLATAFORMA PARA DIVULGAR JOGOS BRASILEIROS – O Game Brasil será uma plataforma pública e gratuita para catalogar, divulgar e promover jogos brasileiros, facilitando o acesso do público à produção nacional. Instituída pelo decreto e coordenada pelo Ministério da Cultura (MinC), a ferramenta reunirá informações sobre os jogos e seus desenvolvedores e indicará onde e em quais plataformas estão disponíveis. O investimento inicial previsto é de R$ 1,4 milhão.

O MinC também poderá manter, na plataforma ou em ambiente vinculado a ela, um repositório de jogos financiados com recursos públicos para uso por instituições públicas de ensino, pesquisa e saúde. A disponibilização respeitará os direitos autorais, as condições de utilização e as obrigações previstas nos instrumentos de financiamento.

FOMENTO E DESENVOLVIMENTO DO SETOR – O decreto reconhece que o setor pode acessar os mecanismos federais de fomento de tecnologia, pesquisa, desenvolvimento, inovação e cultura, respeitadas as regras de cada instrumento. Caberá à Ancine regulamentar o acesso à Lei do Audiovisual e propor critérios de financiamento pelo FSA.

O MinC instituirá uma rede nacional de espaços de formação, experimentação, pesquisa e desenvolvimento de jogos. A regulamentação também determina a simplificação dos procedimentos aduaneiros e administrativos para importar ferramentas essenciais ao desenvolvimento de jogos.

O Ministério do Desenvolvimento, Indústria, Comércio e Serviços (MDIC) coordenará as ações de desenvolvimento industrial e tecnológico, alinhadas à Nova Indústria Brasil, e de promoção comercial, atração de investimentos e exportação, em articulação com os demais órgãos competentes.

PROTEÇÃO DOS USUÁRIOS E ESPORTES ELETRÔNICOS – O decreto prevê a proteção da saúde dos usuários, incluindo a prevenção de riscos ligados aos hábitos de uso e ao transtorno por uso de jogos eletrônicos. A proteção de crianças e adolescentes seguirá a regulamentação do ECA Digital, com medidas de acessibilidade nos serviços, sistemas e comunidades oficiais dos jogos.

O Ministério da Saúde estabelecerá parâmetros para jogos com fins terapêuticos. Para treinamento e capacitação, o decreto estabelece critérios de segurança, privacidade, acessibilidade e supervisão humana.

GOVERNANÇA E PROPRIEDADE INTELECTUAL – Para acompanhar a implementação do marco legal e fortalecer a articulação entre os órgãos públicos e os agentes privados envolvidos no setor, será instituído um comitê interministerial por ato conjunto dos titulares do MinC e do Mdic.

A regulamentação também prevê medidas relacionadas à proteção da propriedade intelectual. O Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI) deverá dispor sobre os procedimentos administrativos para o registro de jogos eletrônicos como forma de proteção dos direitos de propriedade industrial, com foco na simplificação e na eficiência desses procedimentos.

Mercado consumidor e produção nacional

O Brasil tinha cerca de 123,3 milhões de jogadores em 2025 e movimentou US$ 2,7 bilhões no mercado de games, ocupando a 9ª posição mundial em receita, segundo a Newzoo. Na produção nacional, o número de desenvolvedoras saltou de 133, em 2014, para 1.042, em 2023. Entre 2020 e 2022, o país lançou 2.624 jogos, e 92% das empresas pesquisadas desenvolviam propriedades intelectuais próprias.

Apesar do potencial de mercado, o acesso a financiamento ainda é um desafio. Segundo pesquisa da Abragames e da ApexBrasil, 60% das 297 desenvolvedoras consultadas nunca haviam utilizado financiamento público. Ao mesmo tempo, 58% das empresas que responderam sobre atuação internacional declararam vender seus jogos no exterior.

Grupo de Trabalho Interministerial dos Games

O decreto que regulamenta o Marco Legal dos Jogos Eletrônicos teve como referência as sugestões entregues pelo grupo de trabalho interministerial (GTI) dos games. 

Instituído em dezembro de 2025 em publicação no Diário Oficial da União (DOU), as atividades do GTI foram coordenadas pelo MinC e contou com representantes dos Ministérios do Desenvolvimento, Indústria, Comércio e Serviços (MDIC); da Educação (MEC); da Saúde; da Fazenda; da Ciência e Tecnologia e Inovação (MCTI); da Justiça e Segurança Pública e Esportes.

Compuseram o GTI, ainda, representante da Agência Nacional do Cinema (Ancine), do Instituto Nacional da Propriedade Industrial (INPI), Advocacia-Geral da União (AGU) e da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Eletrônicos (Abragames).

Foram 12 encontros, abordando temas como o ambiente regulatório para o setor, desenvolvimento de jogos e as possibilidades para isenção fiscal de ferramentas essenciais, fomento à pesquisa, desenvolvimento e inovação.

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30/10/2026 04:00h

Essa é uma das metas do Plano Nacional de Proteção e Defesa Civil

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A distribuição de boletins mensais sobre a seca, com monitoramento e previsão de riscos e impactos para todas as cidades brasileiras, foi discutida no Bate-Papo com a Defesa Civil nesta quinta-feira (29). O tema integra a meta 2.2.6 do Plano Nacional de Proteção e Defesa Civil (PNPDC). O encontro virtual foi transmitido no canal do Ministério da Integração e do Desenvolvimento Regional (MIDR) no YouTube. Assista aqui.

Mediado pelo analista técnico executivo da Secretaria Nacional de Proteção e Defesa Civil (Sedec), Jadson Santos, o bate-papo recebeu a coordenadora de relações institucionais do Centro Nacional de Monitoramento e Alertas de Desastres Naturais (Cemaden), Ana Paula Cunha. “Essa meta representa um olhar diferente para a maneira como devemos lidar com a seca no nosso País, saindo do modo reativo, quando a atuação ocorre após o início do problema, ou seja, quando os impactos já estão evidentes, com os níveis dos rios zerando e queda na produção da agricultura familiar, para o modo proativo, com planejamento de ações para reduzir os danos, em especial, na população mais vulnerável”, ressaltou Ana Paula.

O coordenador de análise da Coordenação-Geral da Operação Carro-Pipa, Israel de Oliveira, também participou da conversa. “Hoje, temos a concepção de fazer política pública ouvindo as pessoas, é dessa forma que a gente consegue fazer política de forma apropriada”, afirmou.

Em novembro do ano passado, o Plano Nacional de Proteção e Defesa Civil foi lançado na 30ª Conferência das Nações Unidas sobre Mudanças Climáticas (COP30) em Belém, no Pará. O documento estabelece diretrizes, estratégias e ações coordenadas entre União, estados, Distrito Federal e municípios para fortalecer a prevenção, preparação e a resposta a desastres em todo o País. O objetivo é proteger a vida e reduzir danos e perdas materiais, além de impulsionar a resiliência das comunidades diante de desastres naturais ou tecnológicos, provocados pela ação humana.

O PNPDC se estrutura em torno de cinco eixos de atuação para aumentar a resiliência do País:

  1. Prevenção: Evitar a ocorrência de novos riscos e desastres. Inclui planejamento, ordenamento territorial e identificação/monitoramento de riscos.
  2. Mitigação: Reduzir ou limitar os impactos e a gravidade dos desastres. Envolve obras de infraestrutura resistente e políticas ambientais e de engenharia.
  3. Preparação: Desenvolver capacidades para gerir emergências de forma eficiente. Abrange capacitação, sistemas de alerta antecipado e elaboração de Planos de Contingência.
  4. Resposta: Realizar ações imediatas durante ou após o desastre. Foca em socorro, resgate, assistência às vítimas (abrigamento, suprimentos) e restabelecimento de serviços essenciais.
  5. Recuperação: Restaurar o cenário e impulsionar o desenvolvimento pós-desastre. Inclui a reconstrução de infraestrutura e habitações, aplicando o princípio de "reconstruir melhor" para evitar vulnerabilidades futuras.
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24/10/2026 19:00h

Resultado da Mega-Sena 3074 (24/10/2026): confira as seis dezenas sorteadas e a premiação por faixa do sorteio deste sábado.

Os números sorteados da Mega-Sena 3074, de 24/10/2026, foram: 02 - 03 - 20 - 25 - 39 - 57.

Números sorteados da Mega-Sena 3074 (24/10/2026)

02 - 03 - 20 - 25 - 39 - 57

Resultado oficial conferido com a Caixa às 21:33. consulte o resultado oficial no site da Caixa

Concurso seguinte: Resultado da Mega-Sena 3075 (26/10/2026): números sorteados

O concurso 3074 da Mega-Sena foi realizado neste sábado (24/10/2026), no Espaço da Sorte, em São Paulo, e divulgado pela Caixa Econômica Federal. O sorteio não teve vencedores na faixa principal e o prêmio acumulou.

O próximo sorteio está marcado para segunda-feira (26/10/2026), com prêmio estimado em R$ 300.000.000,00. Aproveite a oportunidade e faça sua aposta para concorrer.

Prêmios do concurso 3074

  • Sena (6 acertos): Não houve ganhadores
  • Quina (5 acertos): 175 apostas ganhadoras, R$ 30.318,56
  • Quadra (4 acertos): 11.643 apostas ganhadoras, R$ 651,00

A arrecadação total do concurso foi de R$ 173.090.658,00.

Como jogar na Mega-Sena

Para participar, basta escolher de 6 a 15 números entre os 60 disponíveis no volante. A aposta mínima custa R$ 5,00, e quanto mais números você marcar, maior o preço — mas também maiores as chances de ganhar. Os sorteios acontecem três vezes por semana: às terças e quintas, às 21h, e aos domingos, às 11h (horário de Brasília).

Probabilidades de acerto

Números apostados Probabilidade de acertar 6 dezenas
6 números 1 em 50.063.860
7 números 1 em 7.151.980
8 números 1 em 1.787.995
9 números 1 em 595.998
10 números 1 em 238.399
15 números 1 em 10.003

Bolão

Para aumentar as chances de ganhar, é possível participar de bolões organizados pelas lotéricas ou formar um grupo de apostas. O valor mínimo por cota é de R$ 6,00, e o bolão pode ter de 2 a 100 cotas.

Facilite sua aposta na loteria com Surpresinha e Teimosinha

Quer apostar sem complicação? Use a Surpresinha e deixe o sistema escolher os números para você — uma forma prática e rápida de participar dos sorteios.

Prefere insistir nos seus números da sorte? Aposte com a Teimosinha e concorra com a mesma combinação por 2, 3, 4, 6, 8, 9 ou até 12 concursos seguidos, aumentando suas chances de ganhar sem precisar refazer a aposta a cada sorteio.

Curiosidade: para onde vai o dinheiro arrecadado?

Parte da arrecadação das apostas da Mega-Sena é destinada a programas sociais do governo federal, como:

  • Educação (FIES)
  • Esporte (comitês olímpico e paralímpico)
  • Cultura e segurança pública
  • Saúde e seguridade social

Resultado Sorteio Mega-Sena 3074 (24/10/2026)

Último resultado da Mega-Sena (concurso 3073)

Veja o resultado da Mega-Sena 3073.

Redação Brasil 61

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24/10/2026 18:00h

Resultado da Loteria Federal 6112 (24/10): confira os cinco bilhetes premiados, do 1º ao 5º prêmio, e onde foram vendidos do sorteio deste sábado.

O bilhete 064383 levou o 1º prêmio da Loteria Federal 6112, sorteada em 24/10/2026.

Bilhetes sorteados da Loteria Federal 6112 (24/10/2026)

  • 1º - Bilhete 064383
  • 2º - Bilhete 047006
  • 3º - Bilhete 015140
  • 4º - Bilhete 034147
  • 5º - Bilhete 009305

Resultado oficial conferido com a Caixa às 21:55. consulte o resultado oficial no site da Caixa

Resultado da Loteria Federal 6113 de hoje (28/10/2026): bilhetes sorteados

Resultado Concurso 6112 (24/10/2026)

Destino Bilhete Unidade Lotérica Cidade/UF Valor do Prêmio (R$)
1º 064383 OURO DA SORTE SAO PAULO/SP R$ 1.350.000,00
2º 047006 LOTERICA FLORIPA FLORIANOPOLIS/SC R$ 40.000,00
3º 015140 CORREA LOTERIAS LTDA TANABI/SP R$ 30.000,00
4º 034147 ARLEMCAR CASA LOTERICA SOCORRO/SP R$ 20.000,00
5º 009305 A PREMIADA LINHARES/ES R$ 17.339,00

Onde foram feitas as apostas ganhadoras da Loteria Federal 6112

O resultado da Loteria Federal, concurso 6112, divulgado neste sábado, 24 de outubro de 2026, premiou jogadores de diversas regiões do Brasil. O apostador da Ouro da Sorte, de São Paulo/SP, levou o primeiro prêmio de R$ 1.350.000,00. O segundo prêmio, no valor de R$ 40.000,00, foi destinado à aposta da Loterica Floripa em Florianópolis/SC, enquanto a aposta feita na Correa Loterias Ltda, em Tanabi/SP, faturou R$ 30.000,00.

Outros sortudos incluem a aposta da Arlemcar Casa Loterica em Socorro/SP, que recebeu R$ 20.000,00. O último prêmio de R$ 17.339,00 foi da A Premiada, em Linhares/ES. A Loteria Federal continua sendo uma das modalidades mais tradicionais e procuradas pelos brasileiros, oferecendo grandes prêmios e oportunidades para quem sonha em mudar de vida.

O próximo sorteio está marcado para quarta-feira (28/10/2026). Aproveite a oportunidade e faça sua aposta para concorrer.

Loteria Federal: como jogar?

A Loteria Federal é uma modalidade tradicional oferecida pela Caixa Econômica Federal e se destaca pelo formato simples de participação. O apostador adquire um bilhete com um número impresso e, caso o número de seu bilhete coincida com o sorteado, ele leva o prêmio correspondente.

O bilhete inteiro é composto por 10 frações. Também é possível comprar frações do bilhete, com o valor do prêmio proporcional à quantidade de frações adquiridas.

Loteria Federal: sorteios

As extrações regulares ocorrem duas vezes por semana — às quartas, às 20h, e no fim de semana, atualmente no domingo, às 11h — e podem ser acompanhadas ao vivo pelo canal oficial da Caixa.

  • QUARTOU: sorteio realizado todas as quartas-feiras;
  • Extração Regular de Sábado: sorteios realizados aos sábados;
  • ENRICOU: sorteio mensal realizado em um sábado do mês;
  • Especial de Natal: sorteio anual realizado em dezembro.

Loteria Federal: premiação

Além do prêmio principal, a Loteria Federal também premia bilhetes com aproximações e unidades do número sorteado, conforme as regras de cada extração.

O prêmio pode ser recebido em qualquer casa lotérica ou nas agências da Caixa. Para valores mais altos, o pagamento deve ser feito diretamente em uma agência da Caixa, mediante apresentação de documento de identificação com CPF e do bilhete ou fração original premiada.

Qual a probabilidade de ganhar na Loteria Federal?

A chance de ganhar na Loteria Federal varia conforme o tipo de extração e a quantidade de bilhetes emitidos em cada concurso. Quanto maior a emissão, maior o número de bilhetes concorrendo ao prêmio principal.

Para mais informações, acesse Loterias Caixa.

Resultado Sorteio Loteria Federal 6112 (24/10/2026)

Último resultado da Loteria Federal (concurso 6111)

Veja o resultado da Loteria Federal 6111.

Redação Brasil 61

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22/10/2026 19:00h

Resultado da Mega-Sena 3073 (22/10/2026): confira as seis dezenas sorteadas e a premiação por faixa do sorteio desta quinta-feira.

Os números sorteados da Mega-Sena 3073, de 22/10/2026, foram: 04 - 13 - 23 - 28 - 41 - 58.

Números sorteados da Mega-Sena 3073 (22/10/2026)

04 - 13 - 23 - 28 - 41 - 58

Resultado oficial conferido com a Caixa às 21:33. consulte o resultado oficial no site da Caixa

Concurso seguinte: Resultado da Mega-Sena 3074 (24/10/2026): números sorteados

O concurso 3073 da Mega-Sena foi realizado nesta quinta-feira (22/10/2026), no Espaço da Sorte, em São Paulo, e divulgado pela Caixa Econômica Federal. O sorteio não teve vencedores na faixa principal e o prêmio acumulou.

O próximo sorteio está marcado para sábado (24/10/2026), com prêmio estimado em R$ 230.000.000,00. Aproveite a oportunidade e faça sua aposta para concorrer.

Prêmios do concurso 3073

  • Sena (6 acertos): Não houve ganhadores
  • Quina (5 acertos): 203 apostas ganhadoras, R$ 23.138,67
  • Quadra (4 acertos): 13.143 apostas ganhadoras, R$ 510,55

A arrecadação total do concurso foi de R$ 153.236.202,00.

Como jogar na Mega-Sena

Para participar, basta escolher de 6 a 15 números entre os 60 disponíveis no volante. A aposta mínima custa R$ 5,00, e quanto mais números você marcar, maior o preço — mas também maiores as chances de ganhar. Os sorteios acontecem três vezes por semana: às terças e quintas, às 21h, e aos domingos, às 11h (horário de Brasília).

Probabilidades de acerto

Números apostados Probabilidade de acertar 6 dezenas
6 números 1 em 50.063.860
7 números 1 em 7.151.980
8 números 1 em 1.787.995
9 números 1 em 595.998
10 números 1 em 238.399
15 números 1 em 10.003

Bolão

Para aumentar as chances de ganhar, é possível participar de bolões organizados pelas lotéricas ou formar um grupo de apostas. O valor mínimo por cota é de R$ 6,00, e o bolão pode ter de 2 a 100 cotas.

Facilite sua aposta na loteria com Surpresinha e Teimosinha

Quer apostar sem complicação? Use a Surpresinha e deixe o sistema escolher os números para você — uma forma prática e rápida de participar dos sorteios.

Prefere insistir nos seus números da sorte? Aposte com a Teimosinha e concorra com a mesma combinação por 2, 3, 4, 6, 8, 9 ou até 12 concursos seguidos, aumentando suas chances de ganhar sem precisar refazer a aposta a cada sorteio.

Curiosidade: para onde vai o dinheiro arrecadado?

Parte da arrecadação das apostas da Mega-Sena é destinada a programas sociais do governo federal, como:

  • Educação (FIES)
  • Esporte (comitês olímpico e paralímpico)
  • Cultura e segurança pública
  • Saúde e seguridade social

Último resultado da Mega-Sena (concurso 3072)

Veja o resultado da Mega-Sena 3072.

Redação Brasil 61

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22/10/2026 14:30h

Grupo musical brasileiro que conta com apoio da Lei Rouanet chega à quarta temporada com foco na inclusão, na diversidade de ritmos e no patrimônio imaterial do país

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Única formação musical composta integralmente por cantores com deficiência visual em todo o mundo, a Orquestra Brasileira de Cantores Cegos consolida uma trajetória de inovação artística e inclusão cultural ao estrear a quarta temporada de apresentações. A iniciativa é viabilizada pela Lei Rouanet, o mecanismo de incentivo fiscal do Ministério da Cultura (MinC) que aprovou a captação de R$ 1 milhão para a execução da nova etapa do projeto.

O espetáculo, intitulado Repertório #04, aprofunda a pesquisa sobre o patrimônio imaterial brasileiro e reúne 16 arranjos originais com 17 canções. A seleção abrange manifestações regionais de Norte a Sul do país, com destaque para o congo do Espírito Santo, o Coco de Tebei de Pernambuco, a Bata do Feijão do Maranhão, chulas baianas e tradições de trabalho agrícola de Alagoas, Sergipe e Minas Gerais. A montagem expressa a diversidade étnica e territorial do Brasil ao incorporar a musicalidade das comunidades quilombolas Kalunga, em Goiás, e de etnias indígenas como os Mehinako, do Xingu, os Guaranis do Rio de Janeiro e os Kaingang.

Com a adição do novo programa, o acervo da orquestra alcança 66 arranjos e mais de 73 obras musicais que refletem a tradição oral do grupo.

A pesquisadora Renata Mattar organizou a seleção musical com foco em cantos de trabalho agrícolas e rituais coletivos. "Nos meses de pesquisa e de seleção das cantigas, só pude pensar em escolher as mais belas melodias, mas também cantigas que criassem conexões com os cantores, que fizessem sentido para eles", explica. A profissional acrescenta a motivação da escolha temática. "Pensei logo em um caminho para me guiar: que foi o dos cantos de trabalho, com a certeza de que esse repertório reverbera no corpo, na voz, criando imagens, trazendo memórias ancestrais, encontrando significados dentro de cada um", completou.

A encenação reúne 25 artistas no palco, com 13 cantores cegos e quatro com baixa visão, seis atores da Cia Poéticas da Cena Contemporânea, um pianista e o regente. A diretora cênica Rejane Arruda utiliza recursos como iluminação em alto-contraste, projeção de sombras e deslocamentos espaciais do coro. Rejane Arruda avalia o impacto da condição dos artistas sobre o resultado cênico: "Eu sempre brinco com eles que eles têm um a mais, e não um a menos, porque esse não ver implica numa performatividade, numa tematização do olhar, da existência e da percepção do mundo". A diretora define a proposta artística da montagem. "É uma espécie de retrato do Brasil em forma de canção", finaliza.

Para orientar os cantores no palco sem o uso da regência visual, o maestro Thomas Davison criou uma técnica pautada em estalos de dedos, palmas, batidas de pés no chão e rotações do tronco. Os estímulos sonoros e corporais indicam os momentos de entrada das vozes e a movimentação do coro pelos quatro naipes. Thomas Davison relata o processo de adaptação do método de trabalho. "Sou maestro há alguns anos, mas neste caso precisei ressignificar todos os conceitos de regência aplicados até então. Sou como os seus olhos, sou a partitura que eles precisam ler", explicou.

A elaboração dos arranjos vocais, assinada por Tarita de Souza, combina o canto coral e a música instrumental com ruídos cotidianos dos integrantes, a exemplo da batida das bengalas no piso.

O projeto também promove o reconhecimento profissional e a inclusão de pessoas com deficiência no mercado cultural. A cantora cega e integrante do coro, Joseni Vitorino, destaca o efeito do trabalho na carreira do grupo. "Somos valorizados em mostrar o nosso potencial escondido ou até mesmo desacreditado, e hoje somos reconhecidos e tratados como artistas", destaca.

Por sua vez, a também cantora cega e integrante do coro, Lucinéia Santos, enfatiza o direito à igualdade de oportunidades. “Nós, além de termos uma característica, que é a deficiência, não somos a deficiência. Somos eficientes e podemos estar nos lugares onde nos dão oportunidades. Eu me encontrava meio perdida, sozinha, tentando reerguer novamente a minha vida. E a Orquestra foi um rumo".

Também compondo o grupo, a cantora contralto cega e integrante do coro, Maria das Graças, relata a mudança na autoestima após participar do grupo musical. "Cheguei na orquestra com uma perda muito significativa da visão, eu estava com a autoestima muito baixa. E estar ali junto com outros componentes, tudo mudou. A música é o meu ar", afirmou.

A gestão do projeto fica a cargo da Associação Sociedade Cultura e Arte (SOCA Brasil), instituição sediada em Vila Velha (ES). Desde a criação da proposta, em 2023, os shows registraram o público de 11 mil pessoas, o transporte gratuito de turmas da rede pública de ensino aos teatros e a criação de mais de 300 postos de trabalho diretos para artistas e técnicos.

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22/10/2026 13:30h

Iniciativa selecionará, ao menos, 50 projetos culturais em favelas e comunidades urbanas

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O programa Rouanet nas Favelas 2 encerrou, nesta terça-feira (13), o período de inscrições com 587 propostas culturais válidas registradas nas oito unidades federativas contempladas pelo edital. A iniciativa, realizada pelo Ministério da Cultura (MinC), em parceria com a Vale e a Central Única das Favelas (Cufa), prevê investimento de R$ 10 milhões, por meio do mecanismo de incentivo fiscal da Lei Rouanet, para apoiar a realização de projetos culturais em favelas e comunidades urbanas brasileiras.

Entre as localidades abrangidas pelo edital, o Rio de Janeiro registrou o maior número de propostas, com 154 inscrições, o equivalente a 26,2% do total. Na sequência aparecem São Paulo, com 131 projetos (22,3%), e o Distrito Federal, com 64 (10,9%). O Maranhão contabilizou 62 propostas, seguido por Minas Gerais (55), Pernambuco (54), Pará (47) e Espírito Santo (20).

No comparativo com outros programas especiais, o Rouanet nas Favelas 2 ocupa a quinta posição em número de inscrições de propostas, atrás do Rouanet Nordeste (2,8 mil), Rouanet Centro-Oeste (1.270), Rouanet Norte (1.074) e Rouanet da Juventude (988). O quantitativo representa crescimento de 100,3% em relação à primeira edição do programa, que recebeu 293 propostas em 2024, e supera o resultado do Rouanet no Interior (213).

A segunda edição do Rouanet nas Favelas prevê a seleção de, pelo menos, 50 projetos culturais, com limite de R$ 200 mil por proposta. O edital estabelece uma reserva mínima de R$ 1 milhão para cada uma das oito regiões participantes, com o objetivo de distribuir os recursos entre os territórios contemplados.

O programa contempla iniciativas voltadas a diferentes linguagens e manifestações culturais, como música, teatro, dança, artes visuais, audiovisual, literatura e patrimônio cultural. As atividades devem ocorrer em territórios classificados como favelas e comunidades urbanas pelo Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística (IBGE), conforme os critérios previstos no edital.

Próximas etapas

Com o encerramento das inscrições, o programa entra na fase de análise das propostas, conforme os procedimentos e critérios estabelecidos no edital. O resultado provisório da seleção está previsto para até 27 de novembro de 2026, seguido pelo período de apresentação de recursos, com prazo até 7 de dezembro.

A publicação do resultado final está prevista para até 30 de dezembro de 2026. Os projetos selecionados deverão iniciar suas atividades entre maio de 2027 e dezembro de 2028, de acordo com as condições e os prazos de execução estabelecidos pelo programa.

O edital completo, os critérios de participação e as demais informações sobre as etapas de seleção estão disponíveis na página do Rouanet nas Favelas 2, no site do Ministério da Cultura.

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21/10/2026 18:30h

63 habilitados representam diferentes segmentos da Economia Criativa e todas as regiões do país.

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O resultado final da fase de habilitação do Chamamento Público nº 08/2026 para o Mercado das Indústrias Culturais do Sul (MICSUL 2026), já está publicado. Foram selecionados 65 empreendedores culturais e criativos para integrar a delegação brasileira, dos quais dois proponentes desistiram na etapa de habilitação e foram substituídos pelos suplentes.

Os habilitados representam diferentes segmentos da Economia Criativa e todas as regiões do país.

Confira a lista dos habilitados

Proponente

Empreendimento representado

Ado Viana

Mobox Produções Ltda.

Alex Lima

FILO – Festival Internacional de Londrina / Usina Cultural

Alina Maria do Amaral Lima Tenorio

Alina Amaral

Ana Cristina Dias

ELA – Encontro Latinoamericano de Teatro de Minas Gerais

Ana Laura Meneses Canedo

Shiva Cultural Ltda.

Ana Luiza Gern

Ana Gern: Design feito à mão

Anair Lima Gonçalves

ÍNARU ÉYAWA

Andrey do Amaral

Pergunta Fixar Editora Produtora de Arte, Educação e Cultura LTDA-ME

Armênia Rocha

Iara G R Viana Luminarias ME

Arthur Moura

Coletivo Cida – Coletivo Independente Dependente de Artistas

Bruno Zanoni dos Santos

Grupo Stenna

Caio Hudson Morais Silva

Itsy Bitsy Game Studio

Camila Loren dos Santos Galvão

Atelier Camila Loren

Camila Nunes

Lanterna Mágica: Festival Internacional de Animação de Goiânia

Camilla da Rocha Campos

Fundação Eva Klabin Rapaport para Fins Culturais

Carolina Herszenhut

Aborda Produções Culturais Ltda.

Dane Nazareno

Cacuri Cultural

Danielle Pampolha Roveré

Editora Azul de Saturno

Dannoelly Chistinnny Silva Cardoso

Danno Artes

Dayana Silva Rodrigues Cabral

Nalimo

Diego Coiro Tortorelli

Mapa Produtora

Ester Menezes

Coletivo Moingobé

Felipe Fiuza

Felipe Fiuza Cardoso

Fernando Stefano

Alopra Estudio Ilustrações e Animações Ltda. – ME

Gilmar Kaminski

Súbita Companhia de Teatro

Gislaine Vieira da Silva

Artesã.kaingang

Giusy De Luca

Mucha Tinta

Guilherme Haenisch

NAT20 Games Ltda.

Gustavo Macedo Freitas

Saturno Cultural

Hulda Rode Alves Amaral

Escreva Editora e Livraria Ltda.

Iassonara de Oliveira Veríssimo

APORI – Associação dos Povos Originários

Janaina Lobo Gonçalves

JUNTA Festival – Dança e Contemporaneidade

Jeft Dias

Instituto Psica

José Lucio Mattos da Gama

Ikone Soft Programas de Computador Ltda. (ICON Games)

Juliana Bordallo

Bordallo Cultural

Kaji Waurá

Arte Kamaluhai Yerupoho

Karla Alessandra Florencio Suarez

ColetivA DELAS

Leda Simone da Costa Alves

Rome Feiras e Produções Ltda.

Lídia Abrahim

SEIVAMAZON Design

Luana Kayodè

AfrontArt – Quilombo Digital de Artes

Lucimar Maldonado Silva

FIBRA MORENA

Mabelly Venson

Toma Aí Um Poema

Márcio Melo da Silva Muhlstedt

FESEEE – Federação Sergipana do Estado de Sergipe de Esporte Eletrônico

Maria de Fatima Pontes

Grande Circo Arraial – Escola Pernambucana de Circo

Marina Anderle Giongo

CÓS Costura Consciente e Design Sustentável

Marina Bigardi

Leste

Marlice Machado de Oliveira

Marlice Machado de Oliveira

Marlone Santana

Serigy Comics

Matheus José da Silva

Editora Vecchio

Nadia Maria Ferreira de Sousa

Mercúrio – Gestão, Produção e Ações Colaborativas

Paulo Zé Barcellos Filho

Festival Morrostock – Nomad Produções Ltda.

Rafael dos Reis Fernandes

Quafá Produções

Rafael Fernandes

Maniva Studio

Rafael Vieira Bragança

Instituto dos Sonhos

Raphael Gustavo da Silva

É Nóis Ki Tá Produções

Renée Chalu

Se Rasgum Produções

Shirlei Arara

IS KARO

Tainah Fagundes

Da Tribu

Taís Rocha Ribeiro

Aimotech Game Studio

Tathi Carla Almeida

Abebe Films CO Ltda.

Tiago Alchuffi

Thear

Vanderley Pinheiro

Associação dos Artistas Circenses do Amazonas

Valtemir Cedro

Sem Fronteiras Cultura Viva Ltda.

Walter Luiz Jardim Rodrigues

Editora Itacaiúnas

Wes Gama

Wes Gama Ltda.

Preparação para o MICSUL

Antes da realização do mercado, os integrantes da delegação brasileira participarão de atividades de preparação promovidas pelo Ministério da Cultura, por meio da Secretaria de Economia Criativa.

A primeira reunião da delegação está prevista para a próxima semana, em formato on-line. A partir da segunda quinzena de outubro, serão iniciadas as capacitações prévias, com conteúdos voltados à participação no mercado internacional, incluindo negociação, apresentação de portfólio, estratégias de comercialização, formação de redes e cooperação internacional.

Sobre o MICSUL

O Mercado das Indústrias Culturais do Sul (MICSUL) 2026 será realizado de 19 a 22 de novembro, em Assunção, no Paraguai.

O evento reúne empreendedores culturais e criativos de diferentes países em atividades de formação, intercâmbio, networking e negócios. A programação inclui conferências, palestras, painéis, pitchings, oficinas, rodadas de negócios e showcases.

A delegação brasileira participará das atividades formativas e das rodadas de negócios, ampliando as possibilidades de intercâmbio e circulação internacional de bens e serviços culturais.

Acompanhe os chamamento público para o MICSUL 2026

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21/10/2026 18:00h

Resultado da Loteria Federal 6111 (21/10/2026): confira os cinco bilhetes premiados, do 1º ao 5º prêmio do sorteio desta quarta-feira.

O bilhete 068003 levou o 1º prêmio da Loteria Federal 6111, sorteada em 21/10/2026.

Bilhetes sorteados da Loteria Federal 6111 (21/10/2026)

  • 1º - Bilhete 068003
  • 2º - Bilhete 033062
  • 3º - Bilhete 034756
  • 4º - Bilhete 044114
  • 5º - Bilhete 005674

Resultado oficial conferido com a Caixa às 20:20. consulte o resultado oficial no site da Caixa

Concurso seguinte: Resultado da Loteria Federal 6112 (24/10/2026): bilhetes sorteados

Resultado Concurso 6111 (21/10/2026)

Destino Bilhete Unidade Lotérica Cidade/UF Valor do Prêmio (R$)
1º 068003 LOTERICA ROSARIO JARAGUA/GO R$ 500.000,00
2º 033062 BILHETE NAO COMERCIALIZADO SAO PAULO/SP R$ 35.000,00
3º 034756 LOTERIA ZEBRAO CAMPO BOM/RS R$ 30.000,00
4º 044114 LOTERICA SORTE EXTRA ARARAQUARA/SP R$ 25.000,00
5º 005674 LOTCA JARDIM PAULISTA SAO PAULO/SP R$ 20.363,00

Onde foram feitas as apostas ganhadoras da Loteria Federal 6111

O resultado da Loteria Federal, concurso 6111, divulgado nesta quarta-feira, 21 de outubro de 2026, premiou jogadores de diversas regiões do Brasil. O apostador da Loterica Rosario, de Jaraguá/GO, levou o primeiro prêmio de R$ 500.000,00. O segundo prêmio, no valor de R$ 35.000,00, foi destinado à aposta da Bilhete Nao Comercializado em São Paulo/SP, enquanto a aposta feita na Loteria Zebrao, em Campo Bom/RS, faturou R$ 30.000,00.

Outros sortudos incluem a aposta da Loterica Sorte Extra em Araraquara/SP, que recebeu R$ 25.000,00. O último prêmio de R$ 20.363,00 foi da Lotca Jardim Paulista, em São Paulo/SP. A Loteria Federal continua sendo uma das modalidades mais tradicionais e procuradas pelos brasileiros, oferecendo grandes prêmios e oportunidades para quem sonha em mudar de vida.

O próximo sorteio está marcado para sábado (24/10/2026). Aproveite a oportunidade e faça sua aposta para concorrer.

Loteria Federal: como jogar?

A Loteria Federal é uma modalidade tradicional oferecida pela Caixa Econômica Federal e se destaca pelo formato simples de participação. O apostador adquire um bilhete com um número impresso e, caso o número de seu bilhete coincida com o sorteado, ele leva o prêmio correspondente.

O bilhete inteiro é composto por 10 frações. Também é possível comprar frações do bilhete, com o valor do prêmio proporcional à quantidade de frações adquiridas.

Loteria Federal: sorteios

As extrações regulares ocorrem duas vezes por semana — às quartas, às 20h, e no fim de semana, atualmente no domingo, às 11h — e podem ser acompanhadas ao vivo pelo canal oficial da Caixa.

  • QUARTOU: sorteio realizado todas as quartas-feiras;
  • Extração Regular de Sábado: sorteios realizados aos sábados;
  • ENRICOU: sorteio mensal realizado em um sábado do mês;
  • Especial de Natal: sorteio anual realizado em dezembro.

Loteria Federal: premiação

Além do prêmio principal, a Loteria Federal também premia bilhetes com aproximações e unidades do número sorteado, conforme as regras de cada extração.

O prêmio pode ser recebido em qualquer casa lotérica ou nas agências da Caixa. Para valores mais altos, o pagamento deve ser feito diretamente em uma agência da Caixa, mediante apresentação de documento de identificação com CPF e do bilhete ou fração original premiada.

Qual a probabilidade de ganhar na Loteria Federal?

A chance de ganhar na Loteria Federal varia conforme o tipo de extração e a quantidade de bilhetes emitidos em cada concurso. Quanto maior a emissão, maior o número de bilhetes concorrendo ao prêmio principal.

Para mais informações, acesse Loterias Caixa.

Resultado Sorteio Loteria Federal 6111 (21/10/2026)

Último resultado da Loteria Federal (concurso 6110)

Veja o resultado da Loteria Federal 6110.

Redação Brasil 61

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