Alunos de Aparecida de Goiânia (GO) criam aplicativo para saúde mental de astronautas

Equipe foi classificada para etapa nacional de Torneio de Robótica organizado pelo SESI, em parceria com a LEGO.

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As viagens espaciais podem ser muito estressantes para os astronautas. Os longos meses longe de casa, da família e de tudo podem causar ansiedade e depressão. Por isso, um grupo de estudantes da escola SESI em Aparecida de Goiânia criou um aplicativo para que os viajantes detectem se estão com a saúde mental em risco. A ideia é que eles possam interagir com a Terra e iniciar um tratamento à distância. 

O projeto, criado pela equipe Robostorm, foi classificado para a final do Torneio de Robótica do SESI, em parceria com a fabricante de brinquedos LEGO. De acordo com o técnico da equipe, professor Frederico Muniz, com o aplicativo, os astronautas receberiam informações com notícias sobre a terra, vídeos da família e enviar materiais que os ajudem a superar as doenças. 

Além da questão de desenvolvimento na pesquisa, o professor conta que  “o envolvimento dos alunos é fantástico. A gente fica muito surpreso porque os alunos que participam do projeto de robótica têm um desenvolvimento em todas as áreas. Não é só cognitivo, mas também de pesquisa, como ser humano, desenvolvimento pessoal”. 

Mesmo após serem classificados, a equipe Robostorm se reúne semanalmente na escola para fazer melhorias no projeto e no robô, que eles precisaram desenvolver para um dos desafios na competição. Os robôs são feitos de pecinhas LEGO, e o objetivo é melhorar a pontuação na etapa nacional, que será em março no Rio de Janeiro. 

Andreina Ferreira, 16 anos, está no terceiro ano do ensino médio. Ela iniciou a trajetória na equipe de robótica em 2016. Já participou de duas temporadas regionais e vai para a primeira nacional. 

“Eu reconheço que se não fosse a robótica eu não teria o rendimento que eu tenho hoje. Porque ela ajuda a gente a desenvolver aspectos cognitivos diferentes. A gente tem um aprendizado muito maior, uma vontade de querer aprender as coisas muito maior”, conta Andreina orgulhosa. 

Torneio de Robótica

No início de 2018, a empresa LEGO em parceria com o SESI desafiou estudantes das escolas brasileiras com o tema “Into Orbit”. A ideia era que cada equipe inscrita no torneio de robótica pudesse desenvolver alternativas que ajudassem no bem-estar de astronautas e em pesquisas espaciais. 

Entre outubro e dezembro do ano passado, foram realizadas etapas regionais para selecionar as melhores propostas e trabalhos. Os alunos escolhidos vão participar da etapa nacional entre 15 e 17 de março. Os melhores colocados podem garantir uma vaga no torneio mundial em Houston, nos Estados Unidos. 

A diretora de Educação e Tecnologia do SENAI em Goiás, Ivone Moreyra, defende que essa é uma maneira de ajudar os alunos a saírem da zona de conforto e abusar da criatividade. Para ela, “é uma ideia maravilhosa poder ver crianças e jovens pensando e organizando, a partir de pecinhas sofisticadas da LEGO (que não são essas que nós vemos nas lojas de brinquedos), a construção de robôs, equipamentos e conhecer a programação. Então eles pensam proposições e resolvem problemas”.

Quer saber mais sobre robótica?
Acesse: http://www.portaldaindustria.com.br/sesi/canais/torneio-de-robotica/
 

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